2008年10月28日 星期二

隨寫(隨便寫寫的簡稱)

如果一切像是一場鬧劇?二十世紀少年,聽起來像是青少年科幻冒險故事,最後,卻是擾動人心的大叔冒險故事。根據小時候的想像,正義與邪惡組織依照劇本開始戰鬥,平凡的大叔變成主角人物,其實也還好,如果看看好萊塢的影片,大部分的主角不都是帥氣大叔嗎?可能多半有著某些潛藏的特異能力,遇到危機就爆發無敵腎上腺素,不過日本人總愛談心,用心的力量的確是比一般的外觀主角威能要精彩的多,冒險故事如果總有體能無敵的主角,我想大家會寧可看超人吧!根據小時候寫的劇本,卻演變成二十年後的真實,到底是哪個兒時玩伴,一步一步實行著恐怖計畫呢?實行計畫的理由呢?這一切就像是一場鬧劇,實現恐怖計畫的能力何來?理由怎麼想也難說。莫非總得像科南一樣,因為用錯了牙刷或是咖啡多加一顆糖就痛下殺手。無論是今天如何,或者是接下來有什麼發展,...
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2008年10月21日 星期二

暫時稱之為隨筆?

人生就像遊戲,很多東西,經歷困難與否,等級練到最高,寶物也都拿到,已經全破的遊戲該做什麼呢?找不到目標與新鮮感,通常人們會做的是,重新開始遊戲,用新的目標新的方法去嘗試,新鮮感啊……原來如此。==人們對於不熟悉的事物容易有著無限憧憬。一個精緻的蛋糕放在眼前,大腦會反射性去思考,這個蛋糕預期的美味在腦海形成,接下來,當然是期待享用蛋糕的時刻,如果在此刻要求你不能立即享用它,預期心理會使得大腦電波干涉味覺的期望,於是乎,這個還沒入口的蛋糕似乎變得更可口。當然是這樣,在身邊許久的人,漸漸地,看到的缺點總是超過看到的優點,尤其很多時候,優點變成理所當然的行為,狀況更加不良。相處不久的人,總容易把焦點只投射在他某些優點上,這些優點又開始產生月暈效應,在心中自然去幫他推測產生一些甚至不知道存不存在的優...
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2008年10月17日 星期五

相信

我們總是選擇這世界的一部份去相信,即使它不盡真實。==如果這個世界的對錯明顯,黑白分明,那我相信人類早已滅亡。或許就是在一種黑白不明的灰色地帶,有著不確定性,才有希望,才有創造。對於一件充滿不確定的事情,背後可以充滿無限的想像。所以科技在進步,人類才得以延續生存下去。在一切混沌不明之中,彷彿看見了那一線可能。很多時候,洋海用想像力去行事,推導很多可能性。尤其身為一個悲觀主義者,總愛有著最壞的打算。然而事情實際發生之後,無論結果好壞,其過程總是充滿著很多意外的變數。又因為這麼多意外的變數,在悲觀想法之下,潛意識總愛夢著最好的結果。等到醒來之後,再洗把臉拍拍自己,回到現實吧。大部分的行為建立在擁有選擇,不僅基於是非對錯亦或是道德。正確符合道德觀感又不違背法律的事情,看似如此美好。但當你只有這一...
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